• Tag pygame

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  • ...possèdent des attributs riches et nous permettrons une meilleur interaction avec notre monde.   Une Objet Rect de Pygame est comme son nom l’indique un rectangle, celui-ci possède les attributs suivants :                         top, left, bottom, right   ...

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  • ETAPE 4   Le Module FONT de Pygame   Celui-ci comme son nom l’indique permet d’afficher des caractères à l’écran. Si jamais on oublie d’initialiser les modules Pygame avec la commande,   pygame.init()           On se heurtera à un message d’erreur, nous disant qu’il...

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  •     ETAPE 3   Le module TIME de Pygame     Je n’avais pas prévu de parler si tôt de ce module, mais en fait je me suis rendu compte qu’entre mon ordinateur portable et mon ordinateur de bureau, j’avais une grosse différence en terme de vitesse de déplacement de mon personnage. Donc...

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  • ...est sur un fond ‘alpha’ noir. Une couleur que nous pourrons facilement distinguer et dire a Pygame de la rendre transparente.   Pour incorporer notre personnage dans notre scène, nous devons donc charger cette image. Nous allons procéder de la même manière que pour notre image de fond. En...

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  • ...comprendre lorsque l’on commence a vouloir afficher différents éléments dans une même fenêtre avec Pygame c’est que l’affichage de ces éléments se fera dans l’ordre ou l’on le définit.   Dans mon tout premier exemple (Voir étape 1), mon code est le suivant  :   import pygame...

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  • ...voir tout ce que l’on pouvait faire avec son concept de « Small World ».     Le code de ceci :   import pygame         screen = pygame . display . set_mode (( 800 , 600 ))   background = pygame . image . load ( 'fond.png' ). convert ()   while   True :              #...

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